Recientemente, hemos "descubierto" que una unidad sacrificada no es destruida, este detalle es importante para la activación o no, de algunos efectos. Aquellas unidades cuyas habilidades se activan cuando son destruidas no se activan si han sido sacrificadas por algún efecto (como con la habilidad de coteaz), sin embargo aquellas cuyo texto sea "cuando sale de juego" si activan. Os pondremos unos ejemplos:
esta unidad sólo pondrá snotlings si muere por daño o efecto que lo destruya
esta unidad, en cambio, si que activa su efecto aunque muera de manera normal o sacrificada
este evento no lo podríamos jugar con una unidad sacrificada
este evento lo podremos usar siempre con una tropa sea destruida o sacrificada
esperamos que os sirva para vuestros combos, a mi esto me ha cortado algunos y abierto otros
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