11 de noviembre de 2016
2 de noviembre de 2016
Torneo por equipos GTS barcelona 10 de diciembre 2016
después del gran éxito que tuvo el torneo por equipos que se jugó en el mismo fin de semana del último nacional de conquest (último en todos los sentidos) que superó en número de participantes al del propio torneo nacional, los chicos de GTS Barcelona han decidido organizar otro torneo igual. Os dejo el anuncio aquí.
Bases Torneo por equipos Conquest Sábado 10 de Diciembre
Configuración de equipos.
-Cada equipo constará de tres miembros.
-El equipo debe tener un nombre.
-Cada equipo llevará 3 mazos con 3 Warlords diferentes.
-Los mazos deben de traerse inscritos y entregarse a la organización.
-Cada equipo debe tener un capitán, que será el mismo durante todo el torneo.
4 de septiembre de 2016
Lore Necrón
ILUMINOR SZERAS
Aunque los C'tan idearon la Biotransferencia, fue el Illuminor Szeras
quien la convirtió en realidad. Incluso entonces, supo ver este paso
como el primero de muchos en el camino hacia la evolución definitiva: un
camino que no le llevaría a acabar como una criatura de carne ni de
metal, sino como un dios de energía pura. Hasta que llegue ese día,
Szeras intenta sacar todo el partido posible a su forma androide.
Después de todo, ya no necesita dormir ni hacer frente a los miles de
distracciones estúpidas y situaciones incordiantes de las que son
esclavos los cuerpos orgánicos.
2 de septiembre de 2016
Los apoyos ya están aquí
Desde el segundo ciclo en adelante hemos visto una proliferación de apoyos en los mazos, cuando hace uno o dos ciclos sólo se veían 4 apoyos fuera del obligatorio de cada señor de la guerra.
Eran el Catachán, el palacio del Arconte, posición de emboscada y el polvorín, otros se han podido ver pero en menor medida.
Actualmente, la mayoría de mazos tienen de 3 a 10 localizaciones. Curiosamente, casi no se ven cartas para hacer counter a los mazos, por eso voy a dar un pequeño repaso de las opciones que tenemos para hacer frente a estos apoyos.
22 de agosto de 2016
14 de agosto de 2016
11 de agosto de 2016
El Paladín del emperador
En breve colgaremos el siguiente podcast de "la ira de los cruzados", en el que tenemos un nuevo señor de la guerra marine y, entre sus tropas, nos trae el primer único con lore y le dedicamos una pequeña entrada con la información sacada de la siempre útil Wikihammer.
29 de julio de 2016
¿Sabías que...? Despliegue rápido + Urien
La habilidad de Urien no afecta al coste de los eventos con "Despliegue rápido" (Deep Strike) ni para aumentar o reducir su coste.
Las reglas de Despliegue Rápido especifican que los efectos de reducir costes de jugar eventos o desplegar cartas no pueden usarse para Despliegue rápido
podéis consultar el foro de cardb aquí
21 de julio de 2016
11 de julio de 2016
4 de julio de 2016
Mazos necrones
nuestros amigos necrones, van haciendo sus pinitos en competición, aunque aún están muy verdes en cuanto a variedad de cartas propias, parece que se adaptan al meta de élites que se está generando. Os dejamos un par de ejemplos de mazos para que lo valoréis
como siempre, podéis consultar los mazos en carddb
como siempre, podéis consultar los mazos en carddb
1 de julio de 2016
13 de junio de 2016
8 de junio de 2016
30 de mayo de 2016
Disco de esclavitud y partida demo
Ya estan aquí nuestros queridos terminators del wk 40000 y con ellos una nueva manera de construir un mazo, un amplio surtido de cartas neutrales (que creemos que van influir mucho en el meta) y una carta de unidad nueva para las otras facciones.
Os dejamos las reglas especiales de los necrones (extraïdo de la página de edge.) y una partida de demostración con Anrakyr the Traveler.
Los Necrones están en el centro de la rueda de alianzas, y por tanto perfectamente colocados para esclavizar a las unidades de otras facciones y aprovechar sus ventajas. Al construir un mazo Necrón puedes incluir unidades comunes de cualquier otra facción de la rueda de alianzas, lo que da acceso a una enorme variedad de tácticas y habilidades. No puedes incluir cartas que no sean unidades, pero puedes usar las cartas neutrales como prefieras.
Estas reglas te permiten llenar el mazo con un surtido de unidades comunes de otras facciones, pero no puedes sencillamente jugar unidades que no sean Necrones desde la mano. Cada jugador Necrón tiene un disco de Esclavitud con los símbolos de las siete facciones de la rueda de alianzas. Al comienzo de la fase de despliegue de cada ronda debes seleccionar una facción en el disco, lo que te permitirá jugar unidades de esa facción durante la ronda. Si tienes en la mano unidades de dos facciones diferentes, tendrás que escoger cuál necesitas en juego y ajustar el disco de Esclavitud.
26 de mayo de 2016
Mazo Omegadeath
Hoy os dejamos este mazo de Genestealers para pasar el mono hasta que lleguen los Necrones. Un
mazo lleno de sorpresas desagradables en combate
Total Cards: (50)
Warlord:
1x “Subject: Ω-X62113” (What Lurks Below)
1x “Subject: Ω-X62113” (What Lurks Below)
Army Unit: (28)
4x Invasive Genestealers (What Lurks Below)
3x Genestealer Brood (Wrath of the Crusaders)
3x Genestealer Harvester (The Final Gambit)
3x Genestealer Prowler (Deadly Salvage)
3x Ripper Swarm (The Great Devourer)
3x Scything Hormagaunts (The Great Devourer)
1x Stalking Lictor (The Great Devourer)
3x Toxic Venomthrope (The Great Devourer)
3x Virulent Spore Sacs (The Great Devourer)
2x Ymgarl Genestealer (The Great Devourer)
4x Invasive Genestealers (What Lurks Below)
3x Genestealer Brood (Wrath of the Crusaders)
3x Genestealer Harvester (The Final Gambit)
3x Genestealer Prowler (Deadly Salvage)
3x Ripper Swarm (The Great Devourer)
3x Scything Hormagaunts (The Great Devourer)
1x Stalking Lictor (The Great Devourer)
3x Toxic Venomthrope (The Great Devourer)
3x Virulent Spore Sacs (The Great Devourer)
2x Ymgarl Genestealer (The Great Devourer)
Attachment: (6)
1x Lethal Toxin Sacs (What Lurks Below)
2x Promotion (Core Set)
3x Ymgarl Factor (The Final Gambit)
1x Lethal Toxin Sacs (What Lurks Below)
2x Promotion (Core Set)
3x Ymgarl Factor (The Final Gambit)
Event: (11)
2x Gene Implantation (What Lurks Below)
3x No Mercy (Core Set)
3x Predation (The Great Devourer)
3x Spore Burst (The Great Devourer)
Support: (5)2x Gene Implantation (What Lurks Below)
3x No Mercy (Core Set)
3x Predation (The Great Devourer)
3x Spore Burst (The Great Devourer)
1x Ruined Passages (What Lurks Below)
2x Digestion Pool (The Great Devourer)
2x Nesting Chamber (The Final Gambit)
los 3 No mercy con tanta emboscada... duelen.
23 de mayo de 2016
Salaine Morn está Forrada
Aquí os dejo un mazo de Sailor Morn, cortesía de Hector, también conocido como el "Vilipendiador", un mazo para aquellos que os preocupa no tener suficientes recursos para jugar todo aquello que quereis.
Total Cards: (51)
Warlord:
1x Archon Salaine Morn (Boundless Hate)
1x Archon Salaine Morn (Boundless Hate)
18 de mayo de 2016
¿Sabías que... mover los planetas no afecta a su contenido?
Carai cómo vamos con las cartas de cambio de planetas (carne de FAQ); algo bastante decisivo en un ciclo donde muchas facciones ganan pluses según el planeta, vamos a ver un caso concreto:
Warp Rift no hace que los planetas dejen el juego, sólo cambia su posición. cualquier accesorio, token de infestación, etc. en el planeta permanecen con el planeta en su nueva posición.
podéis consultar la información en:
http://www.cardgamedb.com/forums/index.php?/topic/31349-card-warp-rift-treatment-of-planet-attachments-and-infestation/
9 de mayo de 2016
19 de abril de 2016
Humor del ciclo Asalto planetario
A petición popular volvemos con nuestro surtido de Gifs animados de cada ciclo, disfrutad
Repasas las reglas y descubres una nueva FAQ o errata
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