31 de marzo de 2015

Lore IV

Zarathur, el Gran Hechicero
Por lo visto, Zarathur fue diseñado para el juego de conquest.

Resultado de imagen de zarathurZarathur is an original character designed by FFG for the Conquest game. For this article I'm going to assume that you've read Steve's articles outlining the basics of the game, or at least have a general understanding of the rules...


 por lo que para Caos solo hablaremos del señor de la guerra de nurgle (insisto que si alguien encuentra información de este personaje nos lo diga)

parece que caos son los  tienen menos escudos y menos lore, vaya :S

Ku'gath, el Padre de la Plaga

29 de marzo de 2015

ganador torneo Free Game 28/3/15

Este sábado nos reunimos en la Free-game para hacer un torneo. El de la foto no es otro que nuestro ganador, David Sequeira, el cual abus... ganó con una baraja de Cato con un maravilloso 4-0


 Muchas felicidades al campeón.

aquí tenéis el mazo a ver que os parece.

25 de marzo de 2015

zeguimoz con el lore ¡whaaag!

puesto que el ultimo señor de la guerra es  orco le daremos un vistazo a sus señores de la guerra. Aprovecho para pedir a quién conozca información sobre Zarathur, el señor de la guerra de Caos que nos la envie y la publicaremos encantados.


NAZDREG
En muchos aspectos, Nazdreg es un típico señor de la guerra del clan Luna Malvada; Rico, ostentoso, arrogante, y con un grave problema de exceso de peso. Lo que más le gusta es atacar con su Horda para obtener más riquezas y demostrar lo bien equipados que están sus guerreros. Sin embargo, en cierta forma, Nazdreg no es un Señor de la Guerra normal, ya que es el comandante más inteligente y astuto que nunca ha tenido el clan Luna Malvada.
A Nazdreg solo le interesa la riqueza; si alguna vez concentrara sus energías en dirigir un ¡Waaagh!, sin duda sería un enemigo tan peligroso como Ghazghkull Thraka. Con su comportamiento, es más una molestia que una amenaza. Está al mando de una horda grande y poderosa, que ha arrasado por completo al menos once planetas imperiales, y ha derrotado o burlado a todos los ejércitos imperiales que han sido enviados contra él.

24 de marzo de 2015

planes futuros ( o no tanto)

Muy buenas fans de conquest.

En primer lugar, agradecer las ayudas, sugerencias, críticas y demás para ir creciendo más y mejor. Esto crece y está claro que a todo, uno solo no llega. Para la próxima semana tendréis el podcast del análisis de la maldición de Zogwort. en la que notareis una mejor calidad de audio; tenemos un nuevo colaborador con el que haremos una serie de podcasts orientados al juego básico, (facciones, planetas, reglas y señores de la guerra) . Esperamos tener lo antes posible abierta la sección mazos, pero aún no tenemos muy claro como la haremos (nuestros mazos, mazos ganadores, mazos ganadores de ámbito nacional...), queremos hacer una sección de táctica/reportes de torneo.

Como veis, tenemos mucho trabajo y lo vamos a hacer en cuanto el tiempo nos lo permita. Para ir haciendo boca, os dejaré otra de entrada de lore.

De nuevo, muchas gracias a todos.

20 de marzo de 2015

Un poco de lore II




Siguiendo con la anterior entrada, comentaremos algo sobre el trasfondo de los señores de la  guerra.

en esta ocasión hablaremos de los TAU

O'Shaserra

O'Shaserra es una líder dinámica que obtuvo notoriedad recientemente en las batalla de la Expansión K'resh. Allí aplastó la amenaza Orka, y sus Cuerpos de guerreros sufrieron un número mínimo de bajas. Todas las victorias de O'Shaserra se caracterizan por una eficacia sin parangón, algo que no debiera sorprender de uno de los discípulos más avezados del Comandante Jun'nami.

19 de marzo de 2015

Un poco de lore

mientras preparamos nuestro siguiente podcast sobre la siguiente expansión he decidido ir poniendo un poco de historia sobre los respectivos señores de la guerra, empezando por los marines espaciales,
y empezaremos por..
CATO SICARIUS


Cato Sicarius es uno de los grandes héroes del Capítulo de los Ultramarines. Sus títulos son muchos: Capitán de la 2ª Compañía, Señor de la Guardia, Caballero Campeón de Macragge, Gran Duque de Talassar y Alto Suzerano de Ultramar. Cada uno de ellos refleja una fracción de una vida diligente y en servicio excepcional, no solo al Capítulo de los Ultramarines, sino al propio Reino de Ultramar.
Nacido en una de las casas más importantes de Talassar, el joven Sicarius empezó el entrenamiento marcial en cuanto tuvo edad suficiente para empuñar una espada, al estilo de la nobleza de Talassar, un tutelaje que se vio reforzado por su posterior inducción y adoctrinamiento Ultramarine. Sicarius recibió distinción tras distinción hasta alcanzar el puesto de Sargento y Campeón de la Compañía y se puso al mando de la 2ª Compañía de Ultramarines, la mejor unidad de combate de los Capítulos de

14 de marzo de 2015

grupo de Facebook para jugadores de conquest de BCN

 la comunidad se hace mas grande y mas fuerte en cuanto más somos; para ponernos en contacto los compañeros de Freegame han creado un grupo de Facebook para acercar a la comunidad.

En breve dejare también un enlace permanente al mismo.

Zarathur control

En esta ocasión traemos una baraja un tanto peculiar. Una baraja de control Chaos con Zarathur, pero sin los demonios elite que tanto caracterizan las barajas de esta facción.

Warlord:
1x Zarathur, High Sorcerer (Core Set)


Army Unit: (32)
4x Zarathur’s Flamers (Core Set)
3x Baleful Mandrake (Core Set)
3x Chaos Fanatics (Core Set)
2x Haemonculus Tormentor (Core Set)
3x Heretek Inventor (The Howl of Blackmane)
3x Incubus Warrior (Core Set)
3x Rotten Plaguebearers (Gift of the Ethereals)
3x Splintered Path Acolyte (Core Set)
3x Sybarite Marksman (Core Set)
2x Umbral Preacher (Core Set)
2x Virulent Plague Squad (Core Set)
1x Xavaes Split-Tongue (Core Set)

Attachment: (4)
1x Mark of Chaos (Core Set)
3x Dire Mutation (Core Set)

Event: (13)
2x Infernal Gateway (Core Set)
3x Archon’s Terror (Core Set)
3x Despise (Gift of the Ethereals)
2x Nurgling Bomb (Gift of the Ethereals)
3x Tzeentch’s Firestorm (Core Set)

Support: (1)
1x Shrine of Warpflame (Core Set)

La idea es bastante sencilla, aprobechar al máximo a Zarathur, para ello tenemos la inclusión de cartas más focalizadas para barajas de Nurgle, pero que Zarathur no les hace ningún feo.

Los eventos de los Eldar Oscuros ayudaran a mantener el control y a ganar los combates que necesitemos. Además, como no lleva ningún aliado, Despise nos permite eliminar esos Farmers que usan la mayoria de barajas. Enfrentar una de nuestras tropas de bajo coste con 1 icono de mando, contra un aliado rival, no nos garantizara ganar la lucha de mando ese turno, pero despues del combate habremos obligado a nuestro rival a sacrificar esos aliados, y por ello, debera destinar recursos extras para recuperar su posición previa.

Con la expansión de Zogwort's Curse, se pueden realizar algunas modificiaciones bastante interesantes. Que cada uno experimente y disfrute con esta baraja de Chaos!

Aun'Shi

Lo prometido es deuda! Aquí tenéis la baraja de Aun'Shi:


Total Cards: (50)

Warlord:
1x *Aun’shi (Gift of the Ethereals)

Army Unit: (30)
4x Ethereal Envoy (Gift of the Ethereals)
3x Altansar Rangers (Core Set)
3x Bork’an Recruits (The Scourge)
3x Earth Caste Technician (Core Set)
3x Eldar Survivalist (Core Set)
3x Gun Drones (Core Set)
2x Recon Drone (Core Set)
3x Stingwing Swarm (Core Set)
3x Vash’ya Trailblazer (Core Set)
3x Vior’la Marksman (Core Set)

Attachment: (6)
1x Honor Blade (Gift of the Ethereals)
2x Banshee Power Sword (Core Set)
3x Ion Rifle (Core Set)

Event: (10)
2x Ethereal Wisdom (Gift of the Ethereals)
3x Deception (Core Set)
2x Even the Odds (Core Set)
3x Kauyon Strike (The Scourge)

La idea detrás de esta baraja era conseguir una presencia en los diferentes planetas con tropas de ataque a distancia, añadido a la habilitad del general, nos permite golpear primero, generalmente, con ataques más que respetables o incluso ataques de area para limpiar esos planetas con exceso de población.

Es un deck muy mejorable, que sirve como base para adaptarlo al estilo de juego de cada uno. Posiblemente las cartas Eldar son las primeras que se pueden sacar, como la espada o los rangers, incluso cambiar completamente la orientación a una baraja cuerpo a cuerpo.

Además, para sacarle el máximo partido al Ataque Kauyon, iria bien añadir algun que otro Prelado. Que cada uno experimente y encuentre la combinación que mejor se adapta a su estilo!

13 de marzo de 2015

10 de marzo de 2015

el don de los etéreos

Ya esta aquí el analisis de la expansión el don de los etéreos a ver si os gusta


Recordad enviarnos vuestros comentarios  a nuestro correo doconquest@gmail.com

9 de marzo de 2015

Una mala y otra buena

Recienentemente leí que RojoCinco va a dejar de dar soporte al juego Warhammer 40K: Conquest. Una pena porque para mi se habia convertido en un referente de información sobre conquest en castellano. Si quereis leer el articulo http://www.rojocinco.es/2015/03/conquest-comunicado.html#more expone los motivos del mismo.

Sin embargo, me llevo a descubrir el blog de 40kconquestmadrid , dedicado exclusivamente a conquest, con un foro al cual os animo a registraros para conocer la comunidad de conquest.

Dejaré un enlace permanente en breve.

desde aquí os brindamos un cordial saludo.

4 de marzo de 2015

Analisis El Azote

El segundo podcast que hacemos esperemos que lo disfruteis gracias y hasta la próxima

VideoTutorial

Aquí teneis tutoriales paso a paso para el juego ya seas nuevo o quieras refrescar conceptos encontrarás estas guias sumamente útiles
(inglés subtitulado)

3 de marzo de 2015

Buscamos colaboradores


DOCONQUEST abre las puertas a aquellas personas interesadas en colaborar con este proyecto, ya sea con artículos, podcast, videos y como no, ideas para hacer crecer este blog. Si estas interesado manda un correo a doconquest@gmail.com



2 de marzo de 2015

Analisis del Aullido de Blackmane

Aqui teneis nuestro primer podcast. Trata sobre la primera expansión del ciclo Señor de la Guerra. Aún novatos en la materia, tengo que admitir que nos lo pasamos bien, espero que sea de vuestro agrado y lo disfruteis tanto como nosotros.